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Descrição de Monster Masters
Screenshot de Monster Masters
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Descrição de Monster Masters (do google play)

Batalhas rápidas de monstros! Colecione, lute e evolua monstros para se tornar uma lenda!
Você pode lutar para se tornar o mestre supremo e criar o melhor exército de monstros? Monster Masters é um jogo multijogador em tempo real onde você usará estratégia e monstros poderosos para desencadear ataques em batalhas PVP cheias de ação. Reúna seus monstros e prepare-se para lutar contra seus desafiantes na competição de monstros definitiva!

RECURSOS
● Lute contra competidores do mundo todo em lutas de monstros PVP de ação em tempo real
● Ganhe caixas para desbloquear recompensas, colete novos monstros poderosos e lute com seus monstros na arena!
● Derrote os monstros do oponente com sua estratégia de batalha definitiva para ganhar fama e se tornar uma lenda entre os mestres de monstros
● Colecione e evolua dezenas de monstros com novos movimentos de batalha, depois convoque seus monstros para a arena para competir em batalhas multijogador!
● Crie uma estratégia para sua equipe de monstros definitiva derrotar seus oponentes em batalha
● Progrida por várias Ligas e evolua para se tornar um herói da competição!
● Desafie seus amigos para um duelo privado para ver quais monstros lutam para sair por cima


--> TWITTER: https://twitter.com/MonsterMasterss
--> INSTAGRAM: https://www.instagram.com/MonsterMastersOfficial
--> FACEBOOK: https://www.facebook.com/MonsterMastersOfficial
--> DISCORD: https://discord.gg/5mntHNU
--> SITE: lanpartygames.com

Histórico de versões Monster Masters
Novo no Monster Masters 22.0.23601
Novos monstros: B0P, B1P e N-3RD!
Novas skins: Relic B0P e evoluções, Sweetheart Bonbon e evoluções, Primal Monki e Gorwer
Adicionado recurso de mudança de nome!
Preço do Passe de Batalha reduzido em 50%!
Os Passes de Batalha agora serão muito mais curtos (30 a 45 dias)!
Adicionadas REGRAS do jogo!
Novo no Monster Masters 20.0.22268
GRANDE ATUALIZAÇÃO!
- Novo mapa Fametopia, com novos estágios de batalha, um para cada Liga
- Novas recompensas Fame Road
- Novos troféus adicionados ao perfil do jogador, um para cada Liga
- Novos textos de dicas/curiosidades/lore nas telas de carregamento
- Melhorias gráficas: novo contorno preto adicionado aos treinadores para melhorar a sensação de anime
Novo no Monster Masters 19.3.19549











Novo no Monster Masters 18.1.18245












Novo no Monster Masters 16.2.12029
- Menu NOTÍCIAS aprimorado. Também manteremos os jogadores informados sobre as próximas atualizações
- Conteúdo de mídia social aprimorado. Também estamos publicando com mais frequência
- Corrigido o bug da Battle Box: agora suas Battle Boxes podem ser abertas normalmente
- Alterações nos nomes dos treinadores: agora você pode usar qualquer nome que desejar
- Interface de menu social aprimorada
Novo no Monster Masters 16.2.12018
- Menu NEWS aprimorado. Também manteremos os jogadores informados sobre as próximas atualizações
- Conteúdo de mídia social aprimorado. Também estamos publicando com mais frequência
- Corrigido o bug da Battle Box: agora suas Battle Boxes podem ser abertas normalmente
- Alterações nos nomes dos treinadores: agora você pode usar qualquer nome que desejar
- Melhor interface do menu social
Novo no Monster Masters 16.1.11810
GRANDE ATUALIZAÇÃO!
Novas recompensas do BATTLE PASS! Complete MISSÕES para coletar todas as recompensas exclusivas por tempo limitado!

MONSTER BALANCE
- Pin: tempo de ativação aumentado de 0,5s para 0,7s
- Harmony: custo de energia aumentado de 1 para 2
- Graze: tempo entre curas reduzido de 1,2s para 1s
- Gigavolt: dano aumentado de 19+8 para 25+8
Novo no Monster Masters 15.3.11047
Melhorias na correspondência.
- Os oponentes agora são mais semelhantes em nível e pontuação de Fama
- Tempo de matchmaking reduzido
- Ganhos e perdas de pontuação de fama agora são mais justos
Novo no Monster Masters 15.2.10891
- Melhorias no início do jogo. Agora você obtém muito mais monstros mais rapidamente, e eles são equilibrados e jogáveis. A progressão é muito mais divertida
- Muitas roupas agora caem das caixas
- Rainbow Stones agora caem 50% mais frequentemente das caixas
- Caixa KO agora disponível a cada 12 horas (recompensas reduzidas um pouco)
- Caixa de vídeo agora acumula até 2
- Preços modificados da moeda pacotes da Loja
Novo no Monster Masters 15.2.10771
- Melhorias no início do jogo. Agora você obtém muito mais monstros mais rapidamente, e eles são equilibrados e jogáveis. A progressão é muito mais divertida
- Muitas roupas agora caem das caixas
- Rainbow Stones agora caem 50% mais frequentemente das caixas
- Caixa KO agora disponível a cada 12 horas (recompensas reduzidas um pouco)
- Caixa de vídeo agora acumula até 2
- Preços modificados da moeda pacotes da loja
Novo no Monster Masters 15.1.10554
BIG UPDATE
- Treinadores (avatares) agora são 3D e totalmente personalizáveis!
- Novas opções de personalização para treinadores (corpo, roupas, penteados e muito mais!)
- Nova tela de carregamento
- Melhorias no tutorial
Novo no Monster Masters 14.0.9372
DE PEQUENAS ATUALIZAÇÕES - Lag reduzido - Desconexões reduzidas - Body Slam agora pode ser evitado - Acrobatick Kick agora não PERDE se o inimigo mudar de MONSTER BALANCE - Dizzy Dance: duração reduzida de 7s para 6s










- Dizzy Dance: dano base reduzido de 11 para 7
- Leech Roots: duração reduzida de 10s para 8s
- Leech Roots: cura base reduzida de 15 para 8
- Evil Eli: dano base reduzido de 20 para 15
- Yansama: saúde reduzida em %10 DE CORREÇÕES
Novo no Monster Masters 13.2.8564
NOVAS COISAS
- Nova tela de carregamento: Dia dos Namorados!

CORREÇÕES DE ERROS
- Corrigido Paw esperando por inimigo após Fly ou Dash
- Corrigido chute acrobático faltando contra Shell
- Corrigido alguns movimentos de interrupção não funcionando corretamente
Novo no Monster Masters 13.1.8479
- Novas skins para monstros iniciantes!
- Nova tela de carregamento (Natal!)
- Novos ícones de habilidades!
- Nova interface de batalha
- Nova interface de menu de classificação
Novo no Monster Masters 13.1.8444
- Novas skins para monstros iniciantes!
- Nova tela de carregamento (Natal!)
- Novos ícones de habilidade!
- Nova interface de batalha
- Nova interface de menu de classificação
Novo no Monster Masters 12.0.7996
ATUALIZAÇÃO DO HALLOWEEN!
- Novo perfil de jogador com estatísticas interessantes!
- Novo recurso de apelido de monstro!
- Novas classificações!
- Nova tela de carregamento (Halloween!)
- Nova música para batalha e menu
Novo no Monster Masters 11.0.7942
ATUALIZAÇÃO DO HALLOWEEN!
- Novo perfil de jogador com estatísticas interessantes!
- Novo recurso de apelido de monstro!
- Novas classificações!
- Nova tela de carregamento (Halloween!)
- Nova música para batalha e menu
Novo no Monster Masters 10.0.7657
- Nova tela de carregamento (horário de verão!)
- Novos idiomas: Hindi, coreano, japonês, polonês, tailandês, turco, vietnamita, chinês (tradicional)
- Novos servidores na Índia e América do Sul para reduzir o lag
- Efeitos visuais de batalha otimizado para reduzir o atraso
- Melhorias na combinação para 1200-1900 Fama
- A animação de mudança agora é mais curta (o tempo de ativação é o mesmo)
Novo no Monster Masters 9.0.7304
EQUILÍBRIO
DO MONSTRO - susto: o tempo de ativação aumentou de 0,5 s para 1s
- Scare: custo de energia aumentado de 3 para 4
- Choque Eli: agora ele desaparece após colidir com o inimigo
- Rainbow Eli: dano de atributo reduzido de +5 para +4

CORREÇÕES DE BUG
- Salto fixo que não evita movimentos corpo a corpo
- Corrigida evasão de Fly e Dash antes de terminar a barra de ativação
- Corrigido monstro preso após usar Dig
- Corrigido Leech usando atributo Leaf, agora usa atributo Bug
- Outras correções de bug
Novo no Monster Masters 9.0.7267
MONSTRO BALANCE
- Scare: tempo de ativação aumentou de 0,5s para 1s
- Scare: custo de energia aumentou de 3 para 4
- Shock Eli: agora desaparece após colidir com o inimigo
- Rainbow Eli: dano de atributo reduzido de +5 para +4

BUG FIXES
- Corrigido salto sem desviar de movimentos corpo a corpo
- Corrigido esquiva de Fly e Dash antes de terminar a barra de ativação
- Corrigido monstro preso após usar Dig
- Corrigido Leech usando o atributo Leaf, agora ele usa o atributo Bug
- Outras correções de bug
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